Digipad : découverte d'outils digitaux pour l'interactivité en classe

Aperçu indisponible

Vous devez vous connecter ou vous inscrire pour voir cette leçon.

Se connecterS'inscrire

Enseigner et former avec l’apport des ressources numériques

Acheter maintenantEn savoir plus

Introduction

  • Pour patienter : une liste d'outils d'intelligence artificielle pour l'éducation et la formation

Module 1 : Introduction aux outils numériques pour l’éducation

  • Rejoignez le fil Discord des participants 1
  • Objectifs du module
  • Introduction à la formation sur les ressources numériques.mp4
  • 01. Mes ressources numériques pour enseigner et former2
  • 02. Personnalisez votre page d'accueil numérique.mp4
  • 03. Découverte de Canva.mp4
  • 04. Introduction aux Outils en Ligne de la Digitale.mp4
  • 04. Partage ta production sur Canva
  • 05. Guide des outils numériques pour l'enseignement et la formation.mp4
  • Ressources numériques - Pour la classe.pdf
  • Ressources numériques - Pour la formation.pdf
  • 06. Impact des écrans sur le développement des jeunes - Rapport d'experts
  • Synthèse - L'exposition des enfants et des adolescents aux écrans (1).pdf
  • Q&R - L'exposition des enfants et des adolescents aux ecrans.pdf
  • A la recherche du temps perdu - Avril 2024
  • 07. Dix ressources incontournables pour l'éducation numérique.mp4
  • Bilan du premier module.mp4
  • Fev-Lutilisation-des-ecrans-et-la-sante-chez-les-jeunes.pdf

Module 2 : Créer des supports pédagogiques numériques

  • 📢 Invitation à un temps d'échange collectif : L'IA en éducation et en formation 🚀
  • Objectifs du module
  • iqb-hvjr-dxj (2025-02-25 12_12 GMT+1).mp4
  • Référentiel UNESCO Education & IA enseignants
  • Référentiel UNESCO Education & IA élèves
  • Présentation générée pendant le webinaire
  • Referentiel UNESCO enseignants.wav
  • Référentiel IA Unesco Eleves.wav
  • 2.1. Présentation Canva.mp4
  • 2.2. Canva - suite.mp4
  • 2.3. Générer du contenu automatiquement.mp4
  • 2.4. Canva - Personnaliser la marque.mp4
  • 2.5. Wooflash.mp4
  • 2.6. nolej.mp4
  • conclusion module 2.mp4

Module 3 : Animer des cours interactifs

  • Ce module n’est pas encore disponible
  • M03 EFRN - Introduction.mp4
  • M03 EFRN - Wooclap.mp4
  • M03 EFRN - Wooflash & LearningApps.mp4
  • M03 EFRN - Padlet & Digipad.mp4
  • Digipad : découverte d'outils digitaux pour l'interactivité en classe
  • M03 EFRN - Anki, Ankipro et Quizlet.mp4
  • M03 EFRN - J'ai perdu la main avec Miro !.mp4
  • M03 EFRN - Nolej.mp4
  • M03 EFRN - Plickers.mp4
  • M03 EFRN - conclusion.mp4

Module 4 : Adapter les supports aux besoins des apprenants

  • Ce module n’est pas encore disponible

Module 5 : Développer des compétences fondamentales par le jeu

  • Ce module n’est pas encore disponible

Module 6 : Collaborer et développer la créativité

  • Ce module n’est pas encore disponible

Module 7 : Mettre en place une veille pédagogique

  • Ce module n’est pas encore disponible

Ressources additionnelles

  • Cette catégorie sera ouverte pendant la formation